Вылеты просто ни с чего, хел полный

0

Пишет после катки вот такое чудо : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at address 0x0267de58
attempted to read memory at 0x5f5ef079

Program : C:\ProgramData\FAForever\bin\ForgedAlliance.exe
Cmd line arguments : /init init.lua /nobugreport /log C:\Users\vlad\AppData\Roaming\Forged Alliance Forever\logs\game_16524376.log /gpgnet 127.0.0.1:51362 /mean 1008.68 /deviation 165.557 /savereplay gpgnet://127.0.0.1:51315/16524376/OnlainaYT.SCFAreplay /country RU /numgames 38 /numgames 38

Callstack:
Unknown symbol (address 0x0267de58)
Unknown symbol (address 0x0266e001)
BaseThreadInitThunk + 20 bytes ((Unknown)(0) + 0 bytes)
RtlGetAppContainerNamedObjectPath + 281 bytes ((Unknown)(0) + 0 bytes)
RtlGetAppContainerNamedObjectPath + 233 bytes ((Unknown)(0) + 0 bytes)

Last 100 lines of log...

info: ADAPTIVE: expansion_mexes = \0001
info: ADAPTIVE: core_mexes = \0001
info: ADAPTIVE: extra_base_mexes = \0001
info: ADAPTIVE: top_side_mexes = \0001
info: ADAPTIVE: bottom_side_mexes = \0001
debug: Active mods in sim: \000{ }
info: Hooked /lua/sim/weapon.lua with /schook/lua/sim/weapon.lua
info: Hooked /lua/terranweapons.lua with /schook/lua/terranweapons.lua
info: Hooked /lua/aeonweapons.lua with /schook/lua/aeonweapons.lua
info: ADAPTIVE: Optional Units:
info: ADAPTIVE: optional_wreckage = \0001
info: ADAPTIVE: optional_naval_wreckage = \0001
info: ADAPTIVE: optional_wreckage_middle = \0001
info: ADAPTIVE: optional_adaptive_faction_wreckage = \0001
info: ADAPTIVE: optional_civilian_base = \0001
info: ADAPTIVE: optional_civilian_defenses = \0001
info: ADAPTIVE: jamming = \0001
info: Debug: SetPlayableArea before round : 0, 200.5 1024, 830.5
info: Debug: SetPlayableArea after round : 0, 200 1024, 828
info: Hooked /lua/simsync.lua with /schook/lua/simsync.lua
info: Camera:SyncPlayableRect \000{ x0=0, x1=1024, y0=200, y1=828 }
info: Request: \000{
info: Name="WorldCamera",
info: Region={ x0=0, x1=1024, y0=200, y1=828 },
info: Type="CAMERA_SYNC_PLAYABLE_RECT"
info: }
info: ADAPTIVE: Activate map expansion script. expand_map = \0001
info: d3d_WindowsCursor on
info: Cam_Free off
debug: [uiutil.lua, function UIFile()] - Unable to find file:/textures/ui/cybran/icons/units/ura0001o_icon.dds
debug: [uiutil.lua, function UIFile()] - Unable to find file:/textures/ui/cybran/icons/units/ura0002o_icon.dds
debug: [uiutil.lua, function UIFile()] - Unable to find file:/textures/ui/cybran/icons/units/ura0003o_icon.dds
debug: [uiutil.lua, function UIFile()] - Unable to find file:/textures/ui/cybran/icons/units/ura0004_icon.dds
debug: [uiutil.lua, function UIFile()] - Unable to find file:/textures/ui/cybran/icons/units/zxa0001_icon.dds
info: Hooked /lua/ui/game/selection.lua with /schook/lua/ui/game/selection.lua
info: creating medium fidelity terrain
info: creating low fidelity water
info: Hooked /lua/ui/game/minimap.lua with /schook/lua/ui/game/minimap.lua
info: range_RenderHighlighted true
info: range_RenderSelected true
info: range_RenderBuild true
info: creating medium fidelity terrain
info: creating low fidelity water
info: res_AfterPrefetchDelay 100
info: res_PrefetcherActivityDelay 1
info: ui_RenderCustomNames 0
info: UI_ForceLifbarsOnEnemy 0
info: /savereplay
warning: GetResource: Invalid name ""
info: Can't find texture "" -- trying fallback.
warning: GetResource: Invalid name ""
info: Can't find texture "" -- trying fallback.
warning: GetResource: Invalid name ""
info: Can't find texture "" -- trying fallback.
info: Exe Version: 1.0
debug: Current gametime: 00:00:00
info: playable area coordinates are { 0, 200, 1024, 828 }
info: Offmapareas are {
info: { x0=-100, x1=1124, y0=100, y1=200 },
info: { x0=-100, x1=1124, y0=828, y1=928 },
info: { x0=-100, x1=0, y0=200, y1=828 },
info: { x0=1024, x1=1124, y0=200, y1=828 }
info: }
info: Exe Version: 1.0
info: Exe Version: 1.0
info: Exe Version: 1.0
info: Exe Version: 1.0
info: Exe Version: 1.0
info: Exe Version: 1.0
info: Exe Version: 1.0
info: Exe Version: 1.0
info: playable area coordinates are { 0, 200, 1024, 828 }
info: Offmapareas are {
info: { x0=-100, x1=1124, y0=100, y1=200 },
info: { x0=-100, x1=1124, y0=828, y1=928 },
info: { x0=-100, x1=0, y0=200, y1=828 },
info: { x0=1024, x1=1124, y0=200, y1=828 }
info: }
info: Hooked /lua/defaultantiprojectile.lua with /schook/lua/defaultantiprojectile.lua
info: Hooked /lua/ui/game/commandgraph.lua with /schook/lua/ui/game/commandgraph.lua
debug: Current gametime: 00:00:30
warning: CreateCybranBuildBeams is deprecated: use CreateCybranBuildBeamsOpti instead.
warning: Source: {
warning: currentline=485,
warning: func=function: 1FE7B668,
warning: linedefined=483,
warning: name="CreateCybranFactoryBuildEffects",
warning: namewhat="field",
warning: nups=3,
warning: short_src="...a\faforever\gamedata\lua.nx2\lua\effectutilities.lua",
warning: source="@c:\programdata\faforever\gamedata\lua.nx2\lua\effectutilities.lua",
warning: what="Lua"
warning: }
info: ren_shownetworkstats true
info: UI_Lua import("/lua/ui/game/connectivity.lua").CreateUI()
info: ren_shownetworkstats false
debug: Current gametime: 00:01:00
debug: Current gametime: 00:01:30
debug: Current gametime: 00:02:00
debug: Current gametime: 00:02:30
Что означать может? Как решить? Играть хочется, а вылетает по кд

0

Запусти игру в стиме поиграй и попробуй снова

0

@eternal поиграть в плане с ботами? Или игру запустить в стиме и потом только в фаф идти

0

https://ltdfoto.ru/image/MsPj4M при игре с ботом вышло вот это

0

Картинка/скриншот не доступен по ссылке выше, поэтому напишу пару соображений.
Этернал про запуск игры в стиме не до конца обьяснил, мне кажется... Этот способ как средство починки игры работает в двух комбинациях.

  1. Проверка целостности файлов игры в стиме (там где то в меню через ПКМ по игре в библиотеке есть соответствующее окно совместимости и проверки файлов)
  2. это запуск игры в стим и удаление созданного там профилля, с созданием нового. (там слетят настройки и будут созданы новые файлы профиля и чего то еще, тест работоспособности надо проводить без их правки, сначала в стиме потом в фафе)

Только после этих манипуляций можно отметать этот путь как тупиковый.

0

Огромная благодарность, буду пробовать сейчас

0

И еще такой момент: когда игра либо показала ошибку, либо когда я ее просто хочу закрыть, у меня они просто встает на месте, не отвечает и остается закрывать только через диспетчер задач, что это может означать и как решать? Я понимаю, что ее писали криворукие азиаты, но все же

0

@onlainayt Ее писали не азиаты

0

@onlainayt said in Вылеты просто ни с чего, хел полный:

И еще такой момент: когда игра либо показала ошибку, либо когда я ее просто хочу закрыть, у меня они просто встает на месте, не отвечает и остается закрывать только через диспетчер задач, что это может означать и как решать? Я понимаю, что ее писали криворукие азиаты, но все же

Солидарен с Eternal- не надо игру, икону жанра РТС опередившую свое время, у которой нет реальных аналогов до сих пор, обзывать.
Да и азиатские специалисты тоже не заслуживают порицания, они делают, улучшают и снова делают. Труд надо уважать.

0

@fractal ни в коем случае против игры ничего против не имею, просто на одном форуме что-ли читал, то ли у линкена видео смотрел, что код написан очень коряво и из-за этого проблемы. А проблемы действительно есть и что делать с ними - в душе не чаю. Как быть с выходом из игры, когда процесс игры просто встает и супримка не отвечает, и что делать с крашом игры (Проверил целостность файлов и сделал новый профиль в супримке, старый удалил)

0

топикстартер, тебе надо дать больше инфы о системе (ОС(было ли обновление системы или драйверов до появления проблем с игрой), железо, наличие антивирусов и иного по блокирующего исполнение приложений ПО или контролирующих сеть и пересылку по ней пакетов), о том как ты обычно запускаешь игру (что работает вместе с игрой (стим например врублен или нет, дискорд еще что то что косвенно смотрит на запуск игры),о том что ты попробовал проделать для решения проблемы.
А вобщем в последние две недели многие пишут о подобных проблемах. так и не побеждена проблема с запуском кооперативной компании, у тех кто столкнулся, там вот игра карты не видит и хвостов не сыщешь куда копать все перекопано куда без дербана кода исполняемого файла можно залезть.

0

@fractal windows 10, ставил совершенно недавно и все дрова включительно обновлял, перед игрой ничего не обновлял и не скачивал(только если переустановил фаф с д диска на с), антивирус касперский стоит, брандмаузеру все разрешил для фафа. Запускаю изначально фаф и там уже сама запускается игра после захода в лобби. Вместе с игрой в трее включен: касперский, lightshot, steam и по для bloody мышки. Для решение проблемы сделал проверку файлов в стиме, удалил старый профиль и сделал новый, также из полноэкранного режима ушел в оконный(подумал, что это тоже влияет)
Пытался найти что-то стоящее на ру форумах по решению проблем, но какого-то единого руководства просто нет

0

@fractal процессор: intel core i5-3550 3.3ghz 4 ядра 4 потока, 12гб оперативки (модель не припомню, одна плашка от kingstone, другая hyperx), видеокарта geforce gtx 950 2гб 256-битная шина, материнская плата asus h61m plus. ssd kingstone стоит, на нем стоит сам фаф, игра на другом, твердотельном

0

ну всегда и это уже так сказать класика жанра, надо первым делом, до всех манипуляций с играми и другим ПО, если что то идет не так пробовать выключать антивирус.
еще стим работающий фафу не нужен от слова совсем.
мышкино ПО хз как работает лучше пока выключить, и твой скриншотодел это перехватчик клавиши принтскрин
, такое всегда при диагностиках выключают.
Еще ты мало мальски фиксируй что делаешь и делай все пошагово с пробами запуска(не все разом) ошибка в логах может меняться и это важно.

В соседних топиках есть интересные предложения, опробовать FAF Develop дабы качнулись другие файлы к игре

0

@fractal попробую все отключить и сделать все по чистому, каждую ошибку буду скринить и пробовать скинуть сюда!

0

@onlainayt экспериментальный дебаггер в фаф включи, может там больше ифы будет...

0

@fractal как его включить и при новой игре выдало вот это, перед запуском все закрыл EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at address 0x02a1de58
attempted to read memory at 0x5f5ef079

Program : C:\ProgramData\FAForever\bin\ForgedAlliance.exe
Cmd line arguments : /init init.lua /nobugreport /log C:\Users\vlad\AppData\Roaming\Forged Alliance Forever\logs\game_16525646.log /gpgnet 127.0.0.1:59712 /mean 1008.68 /deviation 165.557 /savereplay gpgnet://127.0.0.1:60967/16525646/OnlainaYT.SCFAreplay /country RU /numgames 38 /numgames 38

Callstack:
Unknown symbol (address 0x02a1de58)
Unknown symbol (address 0x02a0e001)
BaseThreadInitThunk + 20 bytes ((Unknown)(0) + 0 bytes)
RtlGetAppContainerNamedObjectPath + 281 bytes ((Unknown)(0) + 0 bytes)
RtlGetAppContainerNamedObjectPath + 233 bytes ((Unknown)(0) + 0 bytes)

Last 100 lines of log...

info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
info: send Ptr: 53CF0002
warning: Connection dialogue opening due to disconnection by players:
info: terminated
debug: [uiutil.lua, function UIFile()] - Unable to find file:/textures/ui/uef/icons/units/unknown_icon.dds
info: CWldSession::DoBeat() unknown entity id (0x2ff0001d) supplied in a pose update.
info: CWldSession::DoBeat() unknown entity id (0x2ff0003a) supplied in a pose update.
info: CWldSession::DoBeat() unknown entity id (0x2ff00053) supplied in a pose update.
debug: Current gametime: 00:15:30
debug: Current gametime: 00:16:00
warning: SND: Error playing cue 1 on bank 5 [music]
XACT: Invalid arg
debug: Current gametime: 00:16:30
warning: Error running OnRelease script in <deleted object>: ...mdata\faforever\gamedata\lua.nx2\lua\maui\button.lua(85): Game object has been destroyed
stack traceback:
[C]: in function `Play'
...mdata\faforever\gamedata\lua.nx2\lua\maui\button.lua(85): in function <...mdata\faforever\gamedata\lua.nx2\lua\maui\button.lua:78>
debug: Current gametime: 00:17:00

0

@onlainayt said in Вылеты просто ни с чего, хел полный:
как его включить
идешь в настройки фаф и включаешь в вкладке "корневая папка ФАФ" там внизу экспериментальная функция

еще вот сюда посмотри
https://forum.faforever.com/topic/3230/game-crashes-in-minutes-wat-do/2

0

проверь работоспособность ссд диска с игрой для исключения проблем с железом.

0

@OnlainaYT Если путь к файлу для вашей установочной папки или папок с картами и модами содержит какие-либо специальные символы, вы можете попробовать изменить их на символы ASCII, чтобы посмотреть, решит ли это проблему.

waiting for a mapgen-only TMM queue and Godot